PPの墓場

重竜頭殻と展開構築が好きです。

嘘ディンルーカミイダイ【SV:S16 251位】

こんにちは。エイプリルフールでも嘘0のケムリです。

コンセプト

構築経緯

完成したもの

個体解説(書きたい順)

1)嘘イダイトウ

2)嘘ハバタクカミ

3)嘘ディンルー

4)泥ウーラオス

5)オニシズクモ

6)カイリュー

結果

最後に

【コンセプト】

テツノカシラはイダイトウ?

 

【構築経緯】

 S13で使ってて気持ちよかった100%ディンルー(→テラスタルを切って完全となったディンルー)をもう一度体感したくてディンルー、ハバタクカミ、イダイトウの展開構築を使ってましたが、予想以上に絶対零度パオジアンが狂っていたので正規品より絶対零度パオジアンに耐性を持つ頑丈ブリジュラス、イエッサン♂、ブーストエナジーテツノカシラからなる嘘ディンルーカミイダイを使う事にしました。

 

 しかし、前座2体にそこそこの戦闘力があるとはいえ所詮はラス1に全てを賭けるワンマン構築のため硬いでんじはサーフゴーで機能停止し、ふきとばしディンルーで持ち物が腐ります。こいつらに関しては取り巻きの顔面力を強化したところで普通に出てくるのでサブ勝ち筋としてオニシズクモ原種ガチグマを採用しました。

 

余った1枠はコロコロ変えてましたが最終的には顔面要員兼第3の勝ち筋としてカイリュー採用し構築が完成しました。

 

調整のパクリ元(掲載許可を頂いた物を掲載してます)

エカシ

note.com

 

【完成したもの】

NNに個人情報を書き込んだ為レンタルは出せません😭

 

【個体解説】

1:

水テラステツノカシラ@ブーストエナジー

元祖タキオンカッター

クォークチャージ

おくびょう

ワイドフォース/タキオンカッター/きあいだま/めいそう

H76B4C172D4S252

調整意図

C:S>C、ステロ+気合玉で耐久無振りイーユイが落ちる

ステロ+C↑1タキオンカッターでH124振りD4振り悪ウーラオスが82%で落ちる

ステロ+C↑1気合玉でH220振りまでのD4振りトドロクツキが確定で落ちる

HB:陽気水ウーラオスの鉢巻水流連打確定耐え

S:最速

ってるニキの記事に書いてありました。

 

 本構築の主役、嘘イダイトウ。正規イダイトウとの相違点としてガチグマ、塩、あとはミミッキュ?辺りを気にせず展開できるので枠の圧縮が出来ますね。基本的に試合終盤に投げ、イエッサンが貼ったサイコフィールドで先制技を封じ込めながら偽おはかまいりことワイドフォースを振り回し正規品の如く制圧を行います。

 

 テラスタイプはでんじはを無効にし命中安定のテラバで鋼を粉砕出来るじめんも試しましたが、Dに厚い水タイプ(特にアシレーヌ)及び硬い炎タイプ(ヒードランとかエンテイ)がえらいことになるため被ダメを抑えたり無理矢理瞑想の起点に出来る水にしました。

 

ガオガエンやイーユイを見て選出を渋りたくなかったのできあいだまを採用しています。コイツ然りゼルネアス然りどうして特殊アタッカー鹿は気合玉を採用しないと強く使えないんでしょうか。

 

総評、テツノカシラはイダイトウでした。

 

2:

妖テラスイエッサン♂@グランドコート

サイコメイカ

おくびょう

ワイドフォース/マジカルシャイン/シャドーボールサイコショック/アンコール

H12B44C196D4S252

調整意図

HB:陽気のつらら落とし確定1発(フィールドが7ターン残る)、無補正4振り地震を94%で耐える

HD:無補正164振りのブラッドムーンを75%で耐える

S:最速

ってるニキの記事に書いてありました。

 

 嘘イダイトウの前座、嘘ハバタクカミ。正規のハバタクカミと比べると数値で劣りますが、0ターンでサイコフィールドを貼って自身と鹿の火力を上げながら正規カミイダイトウの弱点であった先制技を全カットすることが可能です。ディンルーに投げずに済む都合上自滅技を搭載しなくていいのが快適でしたね。瞑想カミ、チョッキ組ヘのヘイトを胸にサイコショックを採用しました。

 

 ワイドフォースはお手軽高火力技ですがスピナーパオ、竜舞トドロクツキ等そういうやつに透かされてカシラより先に展開されてしまうと負けに繋がるので、彼らに投げる時は削っとかないとヤバい奴が目の前に居る場合を除き裏を意識した技選択をしましょう。

 

3:

竜テラスブリジュラス@レッドカード

がんじょう

おくびょう

りゅうせいぐん/悪の覇道/でんじは/ステルスロック

B4C252S252

調整意図

最速CS

 

 嘘ディンルーです。正規品より柔らかいですが絶対零度耐性と高い攻撃性能を得ることが出来ました。

 

 持ち物はレッドカード。後述のオニシズクモが好き勝手しすぎた場合の保険として使う他、初手のカイリューに無理矢理ステロ踏ませたり裏のポケモンに麻痺を入れたりで相手のプランを崩す事ができたりできなかったりしました。

 

 ガチグマの抜き性能を底上げする為に電磁波、サーフゴーへの打点が欲しかったので悪の波動を採用していますが、シンプルにまひるみが強力でした。

 

4:

無テラス泥ウーラオス@かえんだま

こんじょう

陽気

からげんき/じしん/まもる/くさわけ

A252D4S252

調整意図

最速AS

 

 第3のイダイトウ。先制技持ちが少ない構築、ディンルー入りにエースとして選出し、壊します。圧倒的存在感故に意識の外からの奇襲は叶いませんが過剰すぎる火力故に理の外から殴れるので結果的に奇襲が成功します。

 

圧倒的顔面強度で相手の選出が前のめりになりがちなのでイエカシラを突き刺しやすかったです

 

5:

草テラスオニシズクモ@イバンのみ

すいほう

わんぱく

アクアブレイク/がむしゃら/こらえる/ねばねばネット

H252B236D20

調整意図(盗品です)

HB:陽気岩ポンのツタこんぼうを87.5%で耐える/意地パオの電気テラバースト確定耐え

HD:特化のノマテラブラッドムーン+しんくうはを最高乱数3つ切って耐える。

 

 サブ・起点作りです。まあまあ高い耐久を生かしてネットを蒔いてイバンがむしゃらでタイプ相性無視の削りを入れて退場するのが基本的な使い方ですが、起点作り界隈でもトップクラスの火力で対面突破を狙う事もあります。具体的には意地特化ウーラオスドレインパンチ程度の火力がでるためが無振りパオジアン程度なら2発で沈め、がむしゃらで削った水ウーラオスをイバンアクブレ(半減)で倒してしまうことができます。

 

 クモ単体では目の前の積みエースに弱めですが、好き勝手しすぎて身代わり+A↑2水オーガポンみたいなやつが誕生してもブリジュラスのレッドカードで流すことができるのでネット蒔きを優先してました。

 

テラスは基本切りませんが緊急時の胞子対策として草にしました。ノノクラゲに切りました。

 

6:

電気テラスカイリュー@クリアチャーム

マルチスケイル

ようき

テラバースト/ワイドブレイカー/はねやすめ/りゅうのまい

H196A156B4D4S148

調整意図

HD:16n-1、シルクのスカーフ持ち控えめC252振りのブラッドムーンが特性込みで受かる

S:+1で最速110族抜き(準速パオ意識でもうちょい降って良かったかも)

A:ステロ+A↑2電気テラバーストでH244振りカイリューが確定で落ちる

B:端数

 

 ここまでの5体はラティ兄妹とゴリランダーが凄まじく重い。イエカシラの先人達は「無理構築にはフェイタルガチャっしょ(笑)」とオオニューラを入れていたので自分もそうしていましたがいくらフェイタルクローを回しても決してペカることはありませんでした。彼はそんなオオニューラに変わってラティゴリラを破壊し尽くす為に生まれた魔物です。カシラでしんどいランドロスをいじめたりブリジュラスのでんじはから繋いで痺れ待ちしたりしました。

 

 単体性能だけ見ればオオニューラと一長一短な感じでしたが、パチンコマンと違って前座に大きく依存しないのでオニジュラスから繋いだりイエカシラ選出に仕込んだりと選出の幅が広くて投げやすかったです。原理はわかりませんがガチグマを通す上で障害となってくる水ウーラオスの選出抑制っぽいことも出来たんじゃないでしょうか。

 

 今まで補完枠は圏外ポケモンのこの世の終わりみたいな型を渋々採用して苦しそうにレート上げをする事が多かったですが、環境ポケモンが上手いことハマったおかげで楽しくレート上げが出来ました。

 

 

【結果】

 

最後に

 見た目は割と普通でしたが、面白ポケモンを適当に詰め込んだせいで構築に振り回される事態が頻発してたのが反省点です。来期は適当に組んでもやることがわかってるドーブルバトンを使おうと思います。

 

苦情質問被害届はTwitter(@sekitanpk)までお願いします。

 

スペシャルサンクス★

鯖の皆様

 

 

迫真フレアドライ部 焼き直しの裏技【SV:S15 最終R2023】

こんにちは。この冬セーターを着た回数が1回のケムリです。

 

コンセプト

構築経緯

完成したもの

個体解説(書きたい順)

1)バシャ-モ

2)ハバタクカミ

3)ラティアス

4)ヌメルゴン

5)キノガッサ

6)ガブリアス

結果

最後に

【コンセプト】

対話拒否

【構築経緯】

最終日の途中まで壁を主体としていましたが突然通らなくなってカミ始動に戻しました。

【完成したもの】

レンタルはDMでたかって下さい



【個体解説】

1:

水テラスバシャーモ@かそく

ようき

フレアドライブ/ビルドアップ/バトンタッチ/みがわり

H220A4B180D4S100

調整意図

HB:テラス時、特化ハチマキの飛行テラバーストを62.5%で耐える(目安)

S:+3でブエナツツミ抜き

 

 前期から変更ナシ。サーフゴー56したらそのまま降参されたりしました。彼らには炎タイプが見えないようです。

2:

電気テラスハバタクカミ@ブーストエナジー

こだいかっせい

おくびょう

ムーンフォース/マジカルフレイム/でんじは/あまえる

H4B108C140D4S252

調整意図(盗品です)

HB:陽気ポンの‐2蔦棍棒+‐4蔦棍棒確定耐え(目安)

HD:ガチグマのブラッドムーン+真空波ほぼ耐え

S最速

Cあまり

 

コイツもいつもの。CS頑丈ブリなんかをマジフレムンフォで確定で落とせるのが偉かったですね。マジフレをミラコされてもいい乱数で耐えます。

3:

電気テラスラティアス@おんみつマント

浮遊

ずぶとい

アシストパワー/みわくのボイス/めいそう/自己再生

H252B220C4D12S20

調整意図

HB:水テラス鉢巻水流連打の乱数が変わるライン

D:ダウンロード調整

S:準速カイリュー抜き

C:余り

 

 呪い身代わりキョジオーン、グライオンが流行ると思って覇道弾をみわくのボイスにしました。このポケモンはどこまで行っても弱い者いじめの域を出ないので、最終日明らかにギミック舐めてる構築にしか投げませんでした。

 

 どくどくを撃ってきそうな奴は身代わりを残しながらバトンすればいいのでテラスタイプは完全になれる電気になりました。

 

4:

フェアリーテラスHヌメルゴン@カゴのみ

シェルアーマー

いじっぱり

アイアンヘッド/アイススピナー↔ワイドブレイカー/じしん/ねむる

H76A252S180

調整意図

HB:パオの聖剣大体耐え

S:+4で最速カミ抜き

 

  ワイドブレイカーだと物理への詰ませ性能が上がりますが、僕はカイリューランドを短時間でぶん殴りたかったです。

 

  アカツキのせいでバトンから繋ぐ物理ATはほぼほぼ出せませんが、この人(とレジスチル)だけは最後まで強い顔をしていましたね。最悪加速からのアイへでつよくてかっこいいを遂行すればなんとかなります。

 

5:

霊テラスキノガッサ@気合の襷

テクニシャン

いじっぱり

タネマシンガン/マッハパンチ/がんせきふうじ/きのこのほうし

脳死ASぶっぱ

 

炎ポンを抜いて入ってきた枠。アシレーヌに圧を掛け、サーフゴーの選出を半強制させます。お手軽に切り返しが出来る駒っていいですね。初手カイリューもよくありましたがラム持ってたの最後の1戦だったので積極的に通る構築には胞子蒔いて良かったかもしれません。

 

6:

鋼テラスガブリアスイカサマダイス

さめはだ

陽気

スケイルショット/じしん/みがわり/つるぎのまい

H12A236B4D4S252

調整意図

H4n+1

 

 前作主人公。龍が如く7の桐生ちゃんだと思って採用したらTheLastofUs2のジョエルを出された感じでまあまあガッカリしましたが、それでも前作主人公なだけあって新要素の無い構築にはかなり強く出られました。

ディンカイ系統、ヒトデ系統の構築に裏選出のエースとして投げました。

 

【結果】



最後に

 上でいい勝負出来る位の完成度ではあったんですが、面倒くさがって4桁破壊用の構築を作らなかったせいで4桁のギミック絶対許さないマンに轢かれまくって時間を無駄にしたのが本当に良くなかったです。そうならないようにも来期はドーブルバトンを極めます。探さないで下さい。

苦情質問被害届はtwitter(@sekitanpk)まで。

 

スペシャルサンクス★

実際に構築を使ってフィードバックをくれたさぽたさん

実際に構築を使って障害者死ねって言ってきた部帝さん

鯖の皆様

 

迫真フレアドライ部 誘導の裏技【SVS14:最終195位R2060】

こんにちは。エアコンの掃除を半年強サボっているケムリです。

↑レンタル出ました

 

個体解説(書きたい順)

1)バシャーモ

2)ハバタクカミ

3)ラティアス

4)Hヌメルゴン

5)ウー❕ラオス

6)炎ポン

選出と立ち回り

結果

最後に

【個体解説】

1:

水テラスバシャーモ@フィナのみ

かそく

ようき

フレアドライブ/ビルドアップ/バトンタッチ/みがわり

H220A4B180D4S100

調整意図

HB:テラス時、特化ハチマキの飛行テラバーストを62.5%で耐える(目安)

S:+3でブエナツツミ抜き

 

 

 王道を往くバトンバシャ。SVから素早さで優り同じようなことができるクエスパトラが追加されたが、こいつにはパオやポンやカミや鋼タイプに好き勝手させない圧力がある。基本的に2番手に出して筋トレしまくってエースに繋ぐ。

 

唯一の攻撃技は従来通りフレアドライブ。ナメて居座ったり交代から出てきたりするハバタクカミに地獄を見せる。どうしようもないときにカイリューに突っ込んだら焼けて草。

水等倍以上のテラスだと身代わり貫通+確定急所の水流連打バカ熊に蹂躙されるのでテラスタイプは水半減で弱点少なめの水。

 

 先制技と水ウーラオスが蔓延る現環境で初手バシャーモ展開はどう頑張っても無理なので、いい感じのデバフ蒔きもしくは壁貼りを初手に置きたい。そこで私はハバタクカミに助けを求めました。

 

2:

草テラスハバタクカミ@ブーストエナジー

こだいかっせい

おくびょう

ムーンフォース/マジカルフレイム/でんじは/あまえる

H4B108C140D4S252

調整意図(盗品です)

HB:陽気ポンの‐2蔦棍棒+‐4蔦棍棒確定耐え(目安)

HD:ガチグマのブラッドムーン+真空波ほぼ耐え

S最速

Cあまり

 

 デバフ蒔き。甘えるのAダウンとマジフレムンフォのCダウンと電磁波のSダウンで相手の攻撃性能を極限まで下げる。初手ブエナカミミラーを有利に立ち回るため最速。クリアボディ持ちを合わせられることもあったが電磁波蒔いてバシャーモで身代わりしてとけばまぁなんとかなった。バシャーモはジガルデだった…?最初の方から微妙でしたが存在が異質すぎて替えを思いつきませんでした。

 

マジカルフレイムは祟り目との選択。コイツの役割はあくまでデバフ蒔きなので初手カミミラー電磁波打ち合った後にうっかり倒して裏からカイリューに舞われると本末転倒になってしまう。

 

いい感じの初手枠が決まりましたね。では次にバトンエースを決めましょう。従来のバトンエースに欲しい条件に加えてSVでさらに欲しい条件は主に2つ

①水流連打に強い

②TA(とくしゅAT‐あっちいけ)性能が高い

①は当たり前ですね。ミミッキュなんかバトンにした所で皮ごと貫かれて終わりますから。

②はアンコールくらったバシャーモが特殊ATの前で筋トレを行う惨めな生き物に成らないための配慮ですが、この構築の…本質。でもあります。

TAの高いポケモンを多く採用する→相手の選出が物理に偏る→ビルドバシャを誰も突破できなくなる。これが「誘導の裏技」ですね。もちろん、バシャーモ本人やカミにも並以上のTAがあります。

 

では①②を同時に満たすバトンエースを探していきましょう。

 

3:

鋼テラスラティアス@おんみつマント

ふゆう

図太い

アシストパワー/810弾/めいそう/じこさいせい

H252B220C4D4S28

調整意図

HB:陽気ハチマキの水テラス水流連打を2回耐える/特化の水テラスハチマキ水流連打のダメージが変わる(37%の乱数2発)

S:準速+2

 

 

 最初に見つけたのはラティアスです。水半減かつ、素で高い特殊耐久からの瞑想がメジャーということでTA性能も申し分ありません。ビルドバトンから降臨して超火力アシストパワーで全部壊す。鋼テラスのおんみつマントにする事で単品でも受けループ(霧ドヒド多すぎてダメでした)や塩に抵抗する力を得るので枠の圧縮もできる良コスパポケモンでした。

 

技構成の都合上襷パオやイーユイ相手にはテラス択がめんどくさいことになるが、じゃんけんカードバトルの鬼なので特に問題はなかった。不安な方は波動弾(ハリーマンに必中)をみわくのボイス(ハリーマンの身代わりを貫通)にしてください。

 

4:

Hヌメルゴン@カゴのみ

色ヒスイヌメルゴンのアイススピナーのことだそうです。

シェルアーマー(=すいりゅうれんだの威力を下げる)

いじっぱり

アイアンヘッド/じしん/アイススピナー/ねむる

H76A252S180

調整意図

HB:特化の聖剣を81%で耐える

A:ぶっぱ

S:+4で最速ブエナ抜き

 

 次に採用したのはTAの権化です。ツツミアシレーヌに圧を掛ける。初め僕はこのポケモンディアルガを求めましたが一般カタツムリが時間の神の真似事をしたところで焼け石に水だったので泣く泣くメガメタグロスになってもらうことにしました

 技範囲は鋼氷地面で割と足りてるのでバトン際の鬼火/電磁波/欠伸に抵抗できてかつ、不意の抜群技による消耗をリセットできる眠カゴにした。急所を引かない+誰もテラスを切らないため目の前に通る技を押すと相手が死ぬため終始カタログスペックの1.5倍くらいの活躍はしていました。

 

黄金の回転ことアイススピナーはほとんど読まれず、最終日だけで20体弱のカイリューを左半身失調にしました。

 

5:

毒テラスウーラオス@パンチグローブ

ふかしのこぶし

ようき

水流連打/ドレインパンチ/冷凍パンチ/ビルドアップ

H108A140B4D4S252

調整意図(盗品です)

テラス切った状態で特化パオの電気テラバ+つらら確定耐え

S:最速

A:あまり

 

 TAがほとんどないレギュレーション違反エースです。しかし彼の神髄は非バトン状態での戦闘力にあります。ディンルーやカバルドン等バトンそのものを否定してくる相手に対して後述の窯ポン、カミと合わせて選出して筋トレを行います。

構築単位でTAが効いた状態からの最速ビルドでほとんどのポケモンが起点と成り果てます。

 

6:

炎オーガポン@なんちゃらマスク

棍棒、圧巻の迫力

かたやぶり→ふとうのけん

いじっぱり

棍棒/ウッドホーン/岩石封じ/ちょうはつ

H236A100B116D28S28

調整意図(盗品です)

HB:特化のパンチグローブ水流連打+アクアジェット/特化スカーフの水テラス水流連打確定耐え

HD:特化のブラッドムーン+しんくうは最高乱数以外耐え

S:準速+2

 

 放火魔。数値は大したことないが2大特殊ATカミやサフゴに強いのでTAが高めといえるでしょう。カミの代わりに出す初手枠兼バトンエース。彼女も主に非バトン選出で使う駒なのであんまり投げませんでしたが、ディンルー展開の阻止の点では非常に重宝しました。

 

草技もともとパワーウィップでしたが威力0の上すべてのウーラオスが初手トンボ返りしてきて存在価値が行方不明だったので、バトンエースっぽいことができるウッドホーンにしました。

 

 

【選出と立ち回り】

+刺さってそうなエース

9割これでした。

 

+刺さってそうなエース×2

受けに投げました。ヒトデに霧があるときは泣くしかありません。

 

ディンルー、カバ絡みの構築を破壊します。

 

【結果】

最後に

 バトンパとかいう下振れの権化みたいな構築使いながら霧ドヒドみたいな切っちゃいけないポケモンを切ったりしてたので順当って言われたら順当な結果だったと思います。

来期は最強のフワライドバトン研究会をする。叩かれても構わない。

 

苦情質問被害届はtwitter(@sekitanpk)まで

 

スペシャルサンクス★

実際に構築握ってフィードバックをくれたおすかるおじさん

窓のイツメンの皆様

 

【SV S13最終252位】ウー❗ラオス(3級)

いだいとぉ^~(気さくな挨拶)

新年早々卵を袋の底に置いて粉々したケムリです。

最終シーズンたのしかったよ記事なのでかなり簡潔になってます。

 

目次

コンセプト

構築経緯

完成したもの

個体解説(書きたい順)

1)カイリュー

2)ハバタクカミ

3)ウーラオス

4)イーユイ

5)ディンルー

6)百式

選出と立ち回り

結果

最後に

【コンセプト】

ないです

【構築経緯】

←ヤバいので軸

←圧倒的顔面強度でと初手あくびを牽制。
@2とイーユイの型をガチャガチャしてたら最初にパクった前期3位構築に帰ってきちゃった...

【完成したもの】

【個体解説】

1:

鋼テラスカイリューイカサマダイス

まるちすけいる

意地

 スケイルショット/アイアンヘッド/けたぐり/しんそく

A252S252H4

 

最強の初手枠。

初手カイリューミラー飛行テラバ以外テラスを切られず困惑しながらスケショで処してました。

2:

水テラスハバタクカミ@ブーストエナジー

こだいかっせい

ずぶとい

ムーンフォース/たたりめ/でんじは/いたみわけ

H228B252C4D4S20

調整意図

H16n-1(砂ダメ意識)

Bぶっぱ

余りS

 

2番手

初手枠のカイリュードンチ被弾回数がパ無いので良くドンチに後投げした。

 

余談

前期の記事読んでたらH実数値161で使ってる方が結構いらっしゃったのですが、なんでなんですか?

3:

鋼テラスウーラオス@とつげきちょっき

ふかしのこぶし

意地

すいりゅうれんだ/ドレインパンチ/アイススピナー/アクアジェット

H252A244B4D4S4

 

基本選出アンカー。

鋼テラスが裏目に出まくって泣いたので毒にした方が良かったです。

4:

LGBTテラスイーユイ@スカーフ

わざわいのたま

ひかえめ

かえんほうしゃ/あくのはどう/サイコキネシス/オーバーヒート

H4C252S252

裏選出スイーパー。
後述の2体をクッションにしながらオバヒ砲台にする使い方も強かった。火力が欲しいのは1ターンでいいのでLGBTテラスにしたがそもそも一緒に選出したディンルーとかに切るのでほぼ切らなかった。切ったときはちゃんと強かったです。
 

5:

毒テラスディンルー@たべのこし

わざわいのうつわ

わんぱく

じしん/ステルスロック/ふきとばし/みがわり

H228A4B196D4S76

調整意図

S:麻痺ったラオス抜き

対塩、カバ、受け決戦兵器兼ステロ蒔き

最終日でだけでのテラス眼鏡オバヒによる出落ちが3回あったが、誰一人としてC下がったを介護する術を知らなくてウケた。

身代わりという技が本当に強い。身代わりのくせに硬すぎ。

6:

水テラスサーフゴー@ゴツゴツメット

おうごんのからだ

ずぶとい

ゴールドラッシュ/たたりめ/じこさいせい/でんじは

H228B236C4D4S36

調整意図

H16n-1

S:麻痺った最速+1カイリュー抜き

 

クッション。

一番微妙だったがサーフゴーを呼ばずにガッサを牽制できるのがコイツくらいしかいなかった。

The・弱いものいじめって感じのポケモン

しぶといのでトリルや雨枯らしには重宝した

 

【選出と立ち回り】

たまに初手がになったり、2番手がになったりします。

 

なんちゃってサイクルをしながらを通します。

【結果】

最後に

ちゃっかり公式大会にもでていたのでその記事も後日でます。苦情質問被害届はtwitter(@sekitanpk)まで。

 

スペシャルサンクス

鯖の皆様

増田

 

どろかけクレセリア

 

 S11お疲れさまです。部屋の掃除をしたら同じキャプボ(新品)が2つ出土したケムリです。今日はブログタイトル回収のため、ゴミみたいなポケモンを供養しに来ました。

 

クレセリア

るなーん

テラスタイプ:鋼orフェアリー

持ち物:ゴツゴツメットorジャポのみ

技:冷凍ビーム/どろかけ/みかづきのまい/トリックルーム

図太いorのんきHB

 

 持ち物による定数削りと起点回避性能を両立した型です。高耐久+命中ダウン+冷Bの氷でクレセリアの目の前で積んでくるアタッカーに嫌がらせをすることができます。

 カイリュー等飛行タイプにも冷Bを見せる事でテラスを切らせ、泥まみれにできます。

 

★使い方★

・基本は後投げからトリルみかまいで退場

・積みアタッカーにはどろかけ

・挑発カミはどろかけを連打して次の挑発を避けて展開(避けられなくても裏が避けられる可能性が上がる)

・どろかけは欲張って撃たない

 

★相性のいい味方★

ガチグマ(両方)…展開できるのがトリルくらいしかないので、スタンダードなトリルエースとはおのずと相性がよくなります。

 

パオジアン…クレセリアはハチマキ水ラオスの水流連打、ハチマキカイリューの逆鱗等中速ポケモンのこだわり超火力技を2回も耐えられないので、存在するだけでそいつらに圧力が掛かるパオジアンとは相性がいいです。ASの個体より少し耐久に回した奴の方がみかづきのまいで復活させた時襷も復活できる見込みが増えます。

 

★最後に★

 クレセリア本人は大活躍で文句はなかったのです。しかしあまりにもポケモンの理から外れており下手な汎用駒と組んでも最大値が出せないので、1か月では取り巻きを考察し切れませんでした…

 完成したらすごい見た目になりそうですが来期も頑張ります。

 

【SV S8 最終392位】イキスギエムリット展開(R2001)

こんにちは。ドランゴ引換券です。

 

コンセプト

構築経緯

完成したもの

個体解説(書きたい順)

1)水ウーラオス

2)つららおとし

3)エムリット

4)泥ウーラオス

5)ミミッキュ

6)ハバタクカミ

選出と立ち回り

結果

最後に

【コンセプト】

<逝キスギィ!(癒やしの願い)

<生キスギィ!(回復・延命)

 

【構築経緯】

 前期でパオウーラ(+ガチグマ)をマトモに受けるのは無理な事が発覚してしまいました。そのせいでそれらを火傷や麻痺で機能停止にして無理矢理起点にしようという素晴らしい考えをお持ちのプレイヤーが増えたので、癒やしの願いで蘇生させてシバけるように対面駒+蘇生枠@1を基本選出として構築を組みました。

 

【完成したもの】

前期とほぼ同じモノができてしまいました・・・

【個体解説】

1:水ウーラオス@パンチグローブ 毒テラス

ふかしのこぶし

ようき

すいりゅうれんだ/ドレインパンチ/れいとうパンチ/ビルドアップ

H108A140B4D4S252

調整意図

HB:パオの等倍テラバ+B↑1時のつらら落とし耐え

S:最速

A:余り

D:端数

 

 本構築の変更点。前期ほぼ出せなかったキノガッサの後釜。

 

 最速毒テラスにする事で高い対面性能を誇り、序盤と終盤の暴れを担う。麻痺や鬼火を一身に受けながらドラパルトを突破し、その後癒やしの願いで当然のように無傷で再登場して破壊し尽くす。キノガッサとはまた違ったベクトルの顔面力を持つため、ほぼノーリスクで筋トレできたことも多数。

 

 冷パンはほぼカイリュー専用技だったが、ビルドを見てからいのちがけ押してくるコノヨザルなんかをちょっと削って耐えるようにする事もできる(水流連打を撃って裏目ると試合が終わってしまう)。

 

2:パオジアン@とつげきチョッキ 電気テラス

わざわいのつるぎ

いじっぱり

つららおとし/てらバースト/せいなるつるぎ/ふいうち

H188A172B4D20S124

調整意図

S最速ガブ抜き抜き

D偶数

 

 前期の使い回しであり、もう片方の対面要員。

 

 ウーラオスと比べて対面性能はやや劣るが、氷/電気/悪/格闘の馬鹿みたいな技範囲によりサイクル破壊性能で上回る。ウーラオスが出しづらいミトムハッサムサイクルやツツミ/ラッシャ入りに投げた。

 

 エムリットの蘇生で復活できる都合上、裏目に出てもあんまり痛くないので少しでも落とす理由があればつららを落としまくった。試行回数が稼げるなら零度でもいいんじゃないと思ったりもしたが、ツツミ入りに対して後述のハバタクカミの選出をほとんど強要されるのが弱い気がして採用はしなかった。

 

 もちろん俺らは抵抗するで?つららで。

 

3:エムリット@オボンのみ 鋼テラス

ふゆう

のんき

しんぴのちから/アンコール/いやしのねがい/トリックルーム

H252B252D4

調整意図

脳死HB

 

 インゲンサークル(魔境)に投げても7いいねしか付かなかった蘇生枠。この環境が全盛期のポケモン。  

 

 トリルを貼ってガチグマのサポートをしつつ癒やしの願いで消耗した初手要員を復活させる。多少硬いとは言え耐久を過信すると何もせずに非業の死を遂げることも。逆に言うと非業の死を遂げないよう丁寧に立ち回る事でトリル始動とアンコによる起点作りの他に神秘の力による簡単な崩しまでできるスーパーサポートポコモンに化ける。前期に引き続きVS毒菱への切り返しにも使える。

 

 不足しがちの耐久を補う為に持ち物はオボン。計算したらオボン込みでも持ち物無しクレセリアに耐久負けしていて袖を濡らした。神秘の力は通りの悪い超タイプで外れるが、C上昇が最強で羽で粘ってくるカイリューみたいなトリル枯らしを裏ごと貫いて3タテしたりできるのでこれ1択かな~。テラスタイプは鋼で、眼鏡ゴルラやムンフォに後投げして仕事できる。

 

 的確なタイミングで急所に当たったり技を外して無限に怒りを貯めるので流石は感情の神だと思いました(小並感)

 

4:

ガチグマ@かえんだま

根性

ゆうかん

からげんき/じしん/かみくだく/投げつける

H140A252B116 ※S実数値49

調整意図

H16n-1

Aぶっぱ

B余り

S最遅

 

 破壊神。癒やしの願い系の技には後続が無傷だった場合は効果が持ち越されるという隠し効果があり、エムリットのトリル退場から出して暴れる枠として採用した。ついでに眼鏡シャドボで試合が終わる問題も解決した。

 

 メインウェポンが両方とも無効されがちで技選択が非常に難しいポケモンなので、強力な中間択となるかみくだくは外せないんだなぁ(みつを)。フワライドも砕きつぶす。投げつけるはトリルの切れ際や倒しれないと判断したときの最後っ屁として使用。火炎玉を相手の物理ATにシュゥゥゥーッ!!して後ろで超!エキサイティン!!する。

 

 テラスタイプは悪格闘半減のフェアリー。なにかとウザいドラゴンテールも透かせる

 

 Sラインは最遅だとトリル外で35族に抜かれるあり得ない話❗といろんな横綱から怒られたので個体値31にしてたが、へイラッシャ等35族はトリルに合わせて投げられるので枷でしかなくて戻しました(バチギレ)。

 

5:

ミミッキュゴツゴツメット

ばけのかわ

いじっぱり

じゃれつく/かげうち/のろい/トリックルーム

H20A236B252

調整意図

A:11n

HB:ハチマキガチ特化(水)の水流連打だいたい95%耐える

 

 トリル要員。特に何もありませんがゴツメを持つことで相手のマスカブジン、オオニューラに対しこちらのじゃれつく/トリックルームが完全な安定行動となるのが最高なのでトリルガチグマのミミッキュはゴツメ確定やね~と。

 

 テラスタイプはキノガッサをしばく草

 

6:ハバタクカミ@ブーストエナジー

こだいかっせい

おくびょう

ムーンフォース/シャドーボール/みがわり/めいそう

H116B140C172D4S76

調整意図

HB無振り塩の塩漬けを身代わりがほぼ耐える

(調整は盗品ですが出典がどこか忘れてしまいました)

 

 THE・型遅れ。序盤はまだ機能してたんだけどな(; ;) ヒードランチオンジェン等のスタンパによくいる陰キャを破壊する為に採用しましたがあら不思議、ヘビボン、種ガン、雷パンチ、不意のレッカとあらゆるところからメタが飛んできます。

 

 多分調整をもう少しHBに寄せて瞑想を電磁波にするのが正解なんですが、27日までデスタムーアと戦っていた私にそんな時間ありませんでした。(電磁波採用したら他のメンツのSラインも弄らないといけないからしゃーなし)

 

【選出と立ち回り】

@1

ミミグマで暴れて@1で締める。

毒菱が相手の場合は@1にを選択していた。毒菱で火炎玉発動のラグが無くなるのでガチグマを強く使う事ができる

 

(or)@1

初手で1体持って行って蘇生させるやつ。

寝ようが焼けようが回復させれば元通りなのが強かったが、初手スカーフ水ラオスの水テラスで吹っ飛ぶ

【結果】

Twitterで5桁も強いよ!ってお気持ち表明してる人が居たのでそのままTNにしました。

100戦以内20目標なのに113戦もかかってしまいとても悔しいです。なんなら20到達した時点で8時半とかで上を目指す権利すらなかったのも効きました。

最後に

噛み合い💩なので来期はフワライド研究会します。さがさないでください。

苦情質問被害届はTwitter(@sekitanpk)まで

 

スペシャルサンクス☆

 

エムリットにアンコールと神秘の力を渡した増田

 

 

 

トリルあれこれ

ポケ徹でトリックルームを覚えるポケモンを検索してもミミッキュクレセリアエムリットしかヒットしないのに、トリル枠どうしようって悩んでる人がいて良かったです。

 

そのうち加筆します